
UFO (Uwe Fröhlich) & Palopique (Hans-Willi Brüggen)
MichaelP interjúja a 3adik Német TR Találkozón Julius 2002
Uwe
aka UFO ebben a szekvenciában játszott az eredeti TR játékokkal 2, 3, 1, 4,
5 és mikor megvette TR5t először nem futott PCjén régi grafikus kártyája miatt,
szóval a másik CD felé fordította figyelmét a csomagban és miután gyorsan belenézett
a manualba, még gyorsabban be is csukta újra és elkezdett építeni, háttere is
motiválta mivel computer animációs munkák készítéséből él. Három nappal később
rájött hogy talán a manualt végigolvasni mégsem olyan rossz ötlet, és újabb
két héttel később az egyik legelső szerki pálya kész volt és Demo Levelnek nevezte
(megjelent Dec 6, 2000), mivel eszenciálisan az volt és nem tűnik fel a mai
listán mert Uwe megkért hogy vegyem le. Irreguláris építéssel, néha egész nap/éjjel
és néha egyáltalán nem néhány napig, kiadta Coastal Runt és a klasszikus Behind
the Warp Gate'et gyorsan egymás után és aztán sokáig tartott mielőtt nekünk
adta eddigi mesterművét: Return to the Blue Planet egy teljesen újonnan épült
custom textúra készlettel.
Mikor
megkérdezik mi a legfontosabb neki egy pályán, Uwe nem habozik és egy szót kínál:
fények! ("Felejtsd el az ambientet és helyezd azokat a fényeket és árnyékokat
ahova valók"), ami érthető mikor tudod hogy ma kameratőrként dolgozik
több Német kábel TV csatornánál. Korábban vállalkozóként csinálta most része
egy cégnek ami persze biztonságosabb melót kínál de új fajta kihívásokat is
prezentál ("A tény hogy most meghatározott számú szabadság napom van
valahogy furcsa és még mindig alkalmazkodnom kell hogy nyaralást és utazást
terveznem kell").
Uwe
olvassa a reviewkat pályáiról, jobbára azért hogy mosolyoghasson azon ahogy
az emberek kommentálják őket és értékeli a nemzetközi kapcsolatokat amihez vezetnek.
És valóban letöltött néhány szerki pályát és elkezdett játszani velük hogy némi
inspirációt szerezzen de szinte soha sem játszott végig egyet sem. Felesége
támogatja pálya készítő munkáját és mikor TRel játszanak tulajdonképpen közösen
teszik, vagyis ő mondja meg hova menjenek következőnek felderíteni. És Uwe megosztott
még egy észrevételt számos nemzetközi email kapcsolatából: "Úgy látszik
hogy valami okból játékosoknak a USAból sokkal több bajuk van szerki pályák
korrekt installálásával mivel nincs automata installer." Vajon ez miért
lehet... Jelenleg Uwe elkezdi a munkát a második pályáján a projectnek amit
Palopique'el közösen csinál: Strange World, és biztos vagyok benne hogy
ez egy újabb mestermű lesz.
Hans-Willi
aka Palopique Március 2001ben kapott rá a level editorra és elkezdte
a munkát a tutorial pálya újraépítésével és elakadt. Szóval, elkezdett keresni
a neten segítségért és belebotlott UFO oldalába és onnan egy kapcsolat és barátság
született ami nemrég eredményezte Strange World közös project megjelenését,
bár tulajdonképpen ezt a pályát főleg Palo építette UFO segítségével néhány
textúrán és objektumon.
De kezdjük az elején: Első munkája az editorral egy egész kreatív címmel gyorsan kijött és bár rövid pálya volt, Palo elég boldog volt az eredménnyel. Hasznát vette computer hobbijának és MS Access/VBA képességeinek, UFOtól sokat tanult a megvilágításról és folytatta a szerkesztést valami 20 órát hetente és több éjjel és végül kijött második munkájával - a Continuous Level'el. Ez a pálya már tisztán mutatja stílusát. Palopique állítja legfontosabb aspektusa pályáinak a logikus rejtvények, vagyis nem túl nehéz és inkább mysztikus, klasszikus TR stílus, ahogy Egyiptom is afféle hobbi számára. A 'lövöldözős' Palopique's First Level soha nem tartozott kedvenc elemei közé, szóval ellenfelek mindig ritkák lesznek.
Mikor
megkérdezik talál-e időt más szerki pályákkal játszani, Palo furcsán nézett
rám, mivel összes építése túl sok időt vesz el és persze van melója is mint
vállalkozó csempe/padlólap javító (namost nem értenél egyet hogy ez egy kiváló
alap hogy pálya készítő legyen ;) ) és házas úgy egy éve. Ránézett MagPlus The
Rescue sorozatára és imádta és szeretne találni egy alkalmat hogy találkozzon
Pascal'al és René Brooymans'al is hogy gondolatokat cseréljenek. Felesége szokta
nézni időnként ahogy épít/játszik de nem igazán érdeklik a computerek ("...
mivel több mint két csavarjuk van"). Egy házat a Canary Szigeteken
magukénak mondanak és szabadságuk nagy részét ott töltik és tulajdonképpen néhány
év múlva teljesen oda akarnak költözni, nevezetesen amint a hotel amit vettek
kifizetődik.
Palo
olvassa a reviewkat pályáiról és próbál tanulni minden konstruktív kritikából
amit kínálnak és a reviewkat harmadik és magasan elismert munkájáról Search
for Imhotepről tulajdonképpen extrém segítségnek találta jövőbeli építéséhez.
Továbbá, mint egy anecdóta, egyszer kapott egy emailt egy sráctól aki gratulált
ehhez a kiváló pályájához és még egy kis vissza és oda kommunikáció után rájött
hogy a srác tulajdonképpen csak úgy a felét fejezte be. A kis szabad idejében
ami marad, Palo sok tudományos könyvet olvas és krédója nyugodt módon átmenni
az életen: "Lépésről lépésre, mintha egy aknamezőn mennél át"
és egyszerüen nincs olyan gond amit nem lehet megoldani.
szerkesztő megjegyzése: Uwe és Hans közös projectei Strange World - Lost by the Warp Gate és Strange World 2 - Reactor Critical.
Fordította: Akci