.....................................................................

The Search

Készítő: André van den Bogaard (Dutchy) Homepage

Letölthető: Innen

Install:

Csomagold ki a zip-et, az english és script dat-okat valamint a load.bmp-t másold az editor főkönyvtárába, az data-ban és audio-ban levőket az azonos nevű alkönyvtárakba, utóbbiakat előbb alkítsd wav-okká a start_me-vel.

Story:

Lara nekiindul megkeresni egy ősi Ereklyét. Úgy hiszik mélyen egy ősi Templom komplexum belsejében van elrejtve, amit nemrégiben fedezett fel Jean-Ives. Ő maga nem keresheti meg mert egy titokzatos betegség ágynak döntötte... Úgyhogy Lara megy helyette...

Review:

Egy igazán kellemes kétpályás kaland. Jól eltalált Egyiptomi kinézet és építkezés, tökéletes textúrák és lenyűgöző színes megvilágítás, bár néha szépségük a jó láthatóság rovására ment. Ügyes secret-ek, az utolsóhoz négy korábbiból begyűjtött kulcsok kellenek, ám ha nyitott szemmel jársz akkor ezek megtalálása sem jelenthet problémát. Ellenfélből több is lehetett volna, főleg a második pályán. Jó hangok és sok segítő kamera, némelyik igazán lélegzetelállító ahogy végigköveti a leguruló golyókat. Gördülékeny lineáris előrehaladás, elakadni nem lehet, mindig egyértelmű a következő lépés. Az ugrássorozatok és időzített feladatok is csak annyira nehezek hogy mindenféle képességű játékos számára élvezetes játékélményt nyújtsanak.

Leírás:

1. The Search

Secret 1-2-3-4:

Mentések-Savegames:

A lecsúszás után fuss le a vízbe és nézz fel, innen észreveheted a láthatatlan platformokat. Ússz be a nyíláson majd balra a növény tövében vedd fel a töltényt, a másik irányban fel a létrán és visszaérsz a kezdőhelyre. Ebből az irányból amelyik mintákon a fej feléd néz azok a járhatók, ugrálj körbe rajtuk a másik nyílásba. Egy kis szobába érsz, jobbra a sötét kúszórésben találod az 1.secret-et, egy kismedit. Lődd szét a vázát, vedd fel a flare-t majd csússz le, safety drop-ból ess még lejjebb.

Menj be a terembe, középen a mozgatható oszlopot told a másmilyen mintájú padlólapra mire a bejárattól nem messze kinyílik az ajtó, menj be és vedd fel a Crowbar-t, mikor idelépsz egy rácsos oszlop is felemelkedik kint időre, de még ne menj fel. Vissza a járatba ahol leestél és szedd ki a falból a Temple Star-t. Aktiváld újra az oszlopot és juss fel rajta, ugorj át a szobába és tedd a Csillagot a foglalatba. Gyere ki és ugorj át balra a beugróba, a kis emelvényen flare-t és a Revolvert veheted fel. Ess le és a kinyílt ajtó mögött le a lépcsőn, elhaladsz egy vizi kar mellett, ezt jegyezd meg. A végén ugorj a plafonlétrára és csimpizz körbe a létrához, ess a fali kapcsolóra, láthatod mi minden történik. Menj be a szobába és a kinyíló csapóajtón át vissza fel a terembe, a felső szintre. A lement rácsos oszlopnál nyomd meg a gombot mire mögötted kinyílik a kapu.

Ugorj át és fel a lépcsőn, intézd el a ninjákat, egyikük kismedit hagy el. Menj balra és nyomd meg a gombot, két bevágást is kapsz a következőkről. Le a kinyílt csapóajtón, csússz a vízbe és ússz el a túloldalra a létra mellé, itt találod a 2.secret-et, két adag töltényt. Az egyik csúszós alacsony részén kapaszkodj fel a szélén, ugorj megfordulással és kanyarodással a másikra, és tovább a létrára. Mássz fel a kis peremre és nyomd meg itt is a gombot, feletted kinyílik az ajtó meg középen a rácsos kapu.

Menj be rajta, lődd szét a vázát és lépj a helyére, ekkor a fejed felett a szobában felemelkedik egy oszlop amiről feljebb juthatsz. De időre megy és elég szoros, úgy mozogj hogy minél kevesebb utat tegyél meg, a sarkán fuss át és a létra jobb szélén fel, helyben kanyarodj jobbra és egyet előre a magasabb padlóra, megint jobbra és fel a rácsos tömbre majd azonnal oldalugrás balra. Kapaszkodj fel és csússz le a tető peremére, ugorj át a két oldalon körbefutó erkélyre, jobbra a sötét sarokban töltényt találsz. Indulj körbe rajta, intézd el a skorpiót és a ninját, utóbbi egy kismedit dob el. Nézz vissza a középső tetőre és vedd észre a fali kapcsolót a peremén, ezt lerántva ess le. Ha elmulasztottad volna úgy juthatsz újra fel hogy a váza helyén a mintás padlólapra lépve felemelsz egy tömböt az átellenes sarokban, sprintelj oda és ugorj a csúszós fal melletti részére, onnan a tömbre és végül a tetőre. Menj be a kinyílt ajtón és kövesd a járatot, a végén le a létrán.

Menj végig a barlangon, közben intézd el a skorpiót. A végén nézz le, várd meg amíg a krokodil legyalogol a járható kis sarokról majd ess a vízbe és mássz ott ki, innen lelőheted mindkettőt. A medence alján két csomag töltényt találsz, egyik a növény tövében. A nyíláson át egy udvarra jutsz. Jobbra a lelógó növényzet mögött a beugróban rántsd le a fali kart, így mögötted a tér túloldalán kinyílik a kapu. Tőle balra a magasabb részen is van egy fali kapcsoló, mikor meghúzod a mutatott víz alatti ajtó még zárva marad. Menj be az előbb nyitott kapun, vedd fel a flare-t és hátul a sötétben a Shotgun-t és töltényt, lődd le a skorpiót és az oszlop mögött rántsd le ezt a fali kart is. Gyere ki és szemben a tó bal oldalán a kis földnyelvről ugorj be tó feletti beugróba a 3.secret-be egy nagymediért. Ess a vízbe és ússz be a nyíláson, kövesd a járatot amíg feljöhetsz levegőért, itt mássz partra és fel a tömbökön. A terület közepén egy csomag töltényt találsz, az elősiető ninja hagy el egy másikat. Jobbra a beugróban a skorpiót tartalmazó váza mellett nyomd meg a gombot mire kinyílik az ajtó a feljárat mögötti részen. Bent vedd fel a töltényt nagymedit és az 1.Bonus Stone-t, és az egyik oszlop mögött ugorj fel a fali kapcsolóra, most már kinyílik az ajtó. Vissza a vízbe és ússz tovább, be az ajtón.

A vizes teremben még csak zárt ajtók vannak, ússz jobbra fel, és a nyílásban ki a vízből. A szobában a tolható oszloppal egyvonalban a két szobor között kapaszkodj fel a kúszórésbe és kövesd a járatot, fel a létrán, a skorpiók elintézése után felveheted a nagymedit és a 2.Bonus Stone-t a 4.secret-ben, a folyosó végén visszacsúszol a szobába. Told most az oszlopot az első mintás padlóra mire meggyullad a fáklya a másodiknál, lődd szét az útban levő vázát és told oda. A lement rácsos oszlopnál nyomd meg a gombot, mire egy látványos jelenetben a kamera leköveti a leguruló golyót ahogy kinyitja a vízalatti csapóajtót, közben azért ugorj hátra az útjából. Ússz utána, a szoba túlsó sarkában még lejjebb, a kis gödörből vedd fel a kismedit majd ússz tovább és vegyél egy levegőt. Most vissza a gödörhöz és felette ússz át a résen, vedd fel a töltényt az emelvényről és manuálisan nyisd ki a szemben levő ajtót, mögötte tiéd a Golden Bird. Ússz vissza ahol levegőt vettél és mássz ki. A jobb oldali tűzfújónál mikor szünetel mássz fel a létrán és ugorj át hogy helyére tehesd a Madarat. Ússz vissza a terembe, az eredeti bejáraton kiúszva levegőt vehetsz, az előző szoba bezáródott. Ússz be a kinyílt ajtón, a bejárat falán van ez is, mögötte ússz körbe a járaton, találsz itt egy kismedit és a sarokban a mintás padlólaphoz érve kinyílik kint a következő ajtó, ahogy innen kiúszol szemben. Mássz partra, a hátsó magányos mintás padlóra lépve egy időre kialszik a tűz némelyik oszlopon, ezeken ugrálj át a jobb oldalon a sarok mögötti nem tüzesre. Innen egyből át szembe és kapd el a peremet, az oszlop majd visszafelé kell. Menj végig a járaton és a ferde szobában vedd fel a Temple Jar 1-et. Visszafelé is ugrálnod kell mert eltűnt a víz, ezúttal nehezebb a dolgod; a bal mintás kapcsolja ki a tüzeket, állj a jobb oldalára a peremtől távolabb és két helyből ugrás - a második kis balkanyarral - a sarokban levő platformra, innen egyből futás/ugrás tovább és kanyarodj is a levegőben jobbra hogy az oszlop jobb sarkára érkezz. A következő három ugrást egy lendületből kell teljesíteni hogy időben átérj és ne gyulladj meg ezért kell az oszlop sarkáról kezdeni, de nincs idő helyezkedni, éppcsak fordulj kicsit balra és már indulj is, még az oszlopon nekifutás közben is kanyarodj hogy jófelé ugorj és eléggé az oszlop közelebbi részére érkezz ahhoz hogy kijöjjön a nekifutás az utána következőre, közben kis balkanyar. Innen még egy helyből ugrás. Épphogy meg lehet csinálni de ha nem sikerülne az sem nagy baj hiszen közel a víz. Ússz ki és jobbra fel, be az utolsó ajtón.

Ússz át a szűk nyíláson, mássz ki és lődd szét a vázát a sarokban a tömbön, ugorj fel a helyére és gyújts egy falre-t, a fali kapcsolót lerántva kinyílik a második pályára vezető ajtó.

2. The Search goes on...

Secret 5-6-7-8:

Mentések-Savegames:

Kövesd a járatot, egy kis szobába érve vedd fel a flare-t, és balra a sarokban kapaszkodj fel. Mögötted a fal mászható, ugorj róla a magasabb oszlopra majd mássz teljesen fel. Feszítsd ki a falból a Temple Star-t, mássz vissza le és a másik irányban meg is találod a foglalatát. Ez egy kis oldalszoba egy nagy terem mellett, a Csillagot a helyére téve kialszanak a tüzek a felső oldalszobában. Menj fel a lépcsőn és a szobában told az oszlopot szembe a kialudt tűz helyére, és balra mintás fal mellé, az egyik lenyit egy csapóajtót a nagyteremben, a másik kioltja a tüzet nem messze az egyik gombnál. Nyomd meg mire legurul az első golyó és szabaddá válik lent az egyik gomb, továbbá idefent a szobában elaludt az utolsó tűz is. Told az oszlopot a másik mintás fal mellé, majd nyomd meg kint a másik gombot. Miután ez a golyó is legurult ugrálj körbe a párkányokon, ahol eredetileg a golyók függtek mássz fel, a kúszórésben töltényt és nagymedit találsz az 5.secret-ben. Menj le a terem földszintjére és a lement rácsos oszlopok helyén nyomd meg mindkét gombot. Ugorj is félre mindkét alkalommal a kinyíló járatokból kiguruló golyók elől, ahonnan kijönnek nincs semmi. Amint mindkettővel megvagy kinyílik a teremben az utolsó rács, menj arra tovább.

Vedd fel a Temple Jar 2-őt, ekkor Lara megjegyzi 'Ember, kezd késő lenni, jobb ha továbbmegyek.' Hát menj, a kinyílt rácson át. Az udvaron jobbra egy oszlopokkal körbevett területen intézd el a skorpiókat és a ninját, a körbefutó peremen vedd fel a flare-t és töltényt. Az egyik sarokban a tömbökön fel tudsz mászni a felső szintre, itt húzd az oszlopot a mintás padlólapra, majd a lesüllyedő rácsos oszlopnál levőre is. Told/húzd a szomszédos rácsos oszlop helyére mire kinyílnak a rácsok a hátsó falban. A bal oldali bejárat biztonságos. Bent felugrásból lődd szét a vázát a rés mögött hogy elaludjon a tűz az emelvénynél, vedd fel az 1.Golden Bird-öt mire elalszik a tűz a másodiknál, vedd fel a 2.Golden Bird-öt is és gyere ki. Balra már nyitva az ajtó, menj be, vedd fel a töltényt és kövesd a folyosót.

A benyúlós kapcsolóval nyisd a rácsot majd átmenve rajta a kék padlólapról kapaszkodj fel jobbra mielőtt a golyó odaér, vagy vissza is futhatsz a folyosóra előle, és utána mászol fel. Ugorj fel a falre-hez majd a lejtőkön ugrálva és közben oldalra is haladva vagy a rejtett résbe kapaszkodva juss fel a lejtőn félúton található fali kapcsolóhoz amivel a továbbvezető ajtót nyitod legfelül. Ugrálj fel oldalra haladva a vízszintes részre és onnan ugorj az ajtóhoz.

Továbbhaladva a vázában lőszert találsz, majd egy terembe érsz. Először ugorj a vízbe és a túloldalon a résen beúszva szerezd meg a 6.secret-et, töltényt és a 3.Bonus Stone-t. Vissza a bejárat alá és mássz fel, ugorj át az első oszlopra, ekkor krokodilok jelennek meg a vízben. Fuss le a lejtőre, ugorj el róla és kapd el a lejtős oszlop peremét, a jobb szélén húzódzkodj fel, csússz le rajta és a legvégéről ugorj el a levegőben jobbrakanyarodva hogy a széles lejtő alsó részére érkezz, minél távolabb. Ennek is a legvégéről elugorva balkanyarral pont el tudod kapni a létrát az oszlopon, mássz fel és tiéd a LaserSight meg töltény. Ha akarod levadászhatod a krokodilokat, de a lényeg hogy lődd szét az öt nagy vázát hogy elaludjanak a tüzek. Egy van a vízben, négy a magasan falban szerte a teremben. Fegyverrel a kézben ugorj a kialudt csúszósra, arról a következőre és közben lődd szét szemben a vázát hogy az utolsó csúszóson is kialudjon a tűz majd gyorsan tedd el a fegyvert hogy elkaphasd a létrát. Mássz fel, csússz ugorj a másik létrára, mássz ezen is fel.

A hosszú lejtőn csúszás közben várd meg amíg a jobb oldalon a gyorsabb golyó megelőz, utána ugorj jobbrakanyarodva a sávjába hogy elkerüld a mögötted jövőt. A lejtő aljában felugrásból intézd el a skorpiót a kúszórésben majd mássz fel némi lőszerért. Mikor kijössz újabb golyó gurul le a gödörbe, fuss le utána úgy hogy lent háttal csússz és kapaszkodj meg a peremben. Oldalazz teljesen balra, közben figyelj alattad a tűzfújóra mert elér a lángja. Mássz be a kúszórésen és aktiváld mindkét benyúlós kapcsolót mikor szünetel mögöttük a tűzfújó, jó időzítéssel pont meg lehet csinálni. A 7.secret ajtaját nyitják ahol a tócsában kismedit, az emelvényen lőszert és a 4.Bonus Stone-t találod. Kússz ki és oldalazz vissza jobbra a tűzfújó fölé mikor szünetel, kapaszkodj fel és ugorj megfordulással hogy elkapd a tűzfújóval szembeni csúszós peremét. A tűzfújó alatt van egy fali kapcsoló, mikor szünetel kapaszkodj fel és megfordulással ugorj rá, egy pillanatra kapaszkodj meg a peremen hogy leeséskor ne sérülj, pont a kinyíló ajtó előtt érsz földet. Ha korábban nem vetted volna észre a fali kapcsolót most kapsz róla képet, a csúszósokon ugrálva és peremükön oldalazva feljuthatsz hogy átkapcsold.

Menj be az ajtón és visszaérsz az előző pálya központi termébe. Tedd a foglalatokba a Bird-öket mire kinyílik a kapu, bent a szobrok hátulján van a Jar-ok helye, mikor az elsőt beteszed lemegy a rács a másiknál, és mikor azt is víz árasztja el a lenti területet. A nagyteremben körben vannak a Bonus Stone-ok foglalatai, ha mind a négyet megtaláltad kinyithatod velük az ajtót egy szinttel feljebb. Bent egy Horseman's Gem-et találsz, ez a 8.secret. Menj vissza le és be az ajtón ahol már korábban is lementél, most a járat víz alá került. Hamar elérsz a vizikarhoz, ez időre nyitja lent az aknában mindkét falon a jobb oldali rácsot, tehát kétszer kell meghúznod hogy mindkét szobába beúszhass és felvehesd a két Golden Bird-öt. A központi terem felső szintjén a foglalataik elől már eltűntek a rácsos oszlopok, ugorj át és tedd őket a helyükre. Közöttük kinyíltak a kapuk, menj be és fel a lépcsőn, intézd el a ninját. A szobrok mellett lődd szét a három vázát, erre lemegy középen a rács és tiéd az Amulet of H'ap'chu, a mozi megmutatja az utolsó két ajtót kinyílni. Mögöttük a folyosó a pálya végéhez vezet.

akci


Az oldalon közölt képek, a szöveges tartalom, illetve minden sajátkészítésû anyag, a © TR Editor.hu tulajdonát képezi. Azokat semmilyen formában nem lehet reprodukálni, másolni, terjeszteni, csak a szerkesztõség engedélyével.