.....................................................................

Knights of the Cross (Keresztes Lovagok)

Készítő: Malte Linder Website

Letölthető: Innen

Csomagold ki a MalteLinder-KnightsOfTheCross.zip-et, majd a wav-okat az Audio, a KCMuseum, és KCVenice fájlokat a graphics--wads, a többit a főkönyvtárba másold. Indítsd el a tom2pc.exe-t, hívd be az Add gombbal a KCMuseum.TOM és KCVenice.TOM-ot, majd Build All. Ha kész, indíthatod a kalandot.

Review:

Hát összességében nem tetszett ez a szint. Kár érte. Az első a Venice pálya gyönyörű, ez azokhoz a pályákhoz tartozik, ahol nem is maga a pálya végig vitele a nehéz, hanem a secretek megkeresése. Az UZI-t nehezen találtam meg, nem is gondoltam, hogy kinyílt ott az ajtó. Azonban nem tudom, mi lett volna a 2.pályán, ha nem szereztem volna meg a LaserSight-ot. Mert akkor hogy lőttem volna ki a fejet? De gyönyörűek ott a textúrák, és jó kaland volt a háztetőkön sétálni, még ha néhol sok volt az ellenség. Nem is értettem, miért van olyan sok medipack, azon a pályán. De aztán a második pályán megértettem. Még az első harc elment. Még a kétszer 2 tűzszellem is. De már a három lovas, +a sérthetetlen kalapácsos, és a tűszellemek egyszerre, és sehova nem lehet elbújni előlük, hát az már szadista rész volt. Nem is értem, újabban miért készítenek sokan, ilyen nehéz, és élvezhetetlen, idegesítő pályarészeket. Kár érte, mert valóban szép pálya lett volna, de így nem tartozik a kedvenceimhez. A végére a rengeteg medipackból mindössze 2 Small, és 6 Large maradt. Blue, és a végén két Black Jam-ot kell összegyűjteni az ajtók kinyitásához a lovagoktól. A végén megkapjuk a Holy Law-ot is, nagy harc árán. A hozzáadott hangok hátborzongatóan jók viszont. Nagyon jó ötlet volt a könyves szekrény szétlőhetősége, és a láthatatlan átjáró a falon is. Csak profiknak ajánlom, kezdők ne ezzel kezdjenek.

Leírás:

Ugorjunk a vízbe, és jobbra másszunk ki a lépcső mellett, mindkét oldalon lőjük ki a rácsot, a jobboldaliban medipackokat, a baloldaliban a továbbjutást találjuk. A lépcsőről is felvehetjük persze a medipackot. Bent a kis emelvényről vegyük fel a feszítővasat, a kis szobában a lőszereket, és a hátsó teremben, ha kihúztuk a szobrot a fülkéből, kifeszíthetjük vele az Arany Csillagot. Az előző teremben tegyük is a helyére. Az első teremben eltűnt a könyvespolc. De még ne menjünk arra, hanem vissza ki a városba. Jobbra ugorjunk át, és a zongoránál fel az emeletre. Nézzünk jól körül mindenhol, mert a kisszekrényeken medipackok lapulnak. Lőjük ki az ablakot, és ugorjunk a napernyőre. Lőjük ki a másik ablakot is, és ugorjunk be. Fel a lépcsőn, le a kis udvarra, ott is az ablakon be. És húzzuk meg a rács előtt a kart. Kinyílt a víznél egy nagykapu. Ússzunk be, bent is egy kart találunk, ami egy másik rácsot húz fel kint. Ússzunk ott is balra, a medipackokat ne felejtsük el felvenni, ezeket külön nem írom le, mert útba esnek. Másszunk ki a fegyveresnél, öljük meg, majd onnan távolról a másikat is, az akkor nem sebez meg minket. Ott is az ablakon át, folytassuk az utat az emeletre. Közben még egy fegyveres lesz, majd ugorjunk a napernyőre, és oldalazzunk teljesen balra. Egy fordulásos (+END) hátra szaltó, ablakon be, fel az emeletre, irány a napernyő, majd hátra a másikra, és kapaszkodjunk fel a tető szélére, és ott is oldalazhatunk egy kicsit a falon, a végén, a sarkon túl egy kis erkélyre érünk. Feszítsük ki az ajtót, másszunk fel a létrán, és miénk a Shotgun, az 1. secret-ben. Vagy lemész, vagy háttal leugrasz a vízbe, és ahol az első fegyveressel találkoztál, jobbra a sarokban van egy keskeny folyosó a vízben. Ússz arra, és egy új helyszínre érsz. Ússz először a jobbra, majd balra, mindkét irányban találni fogsz egy-egy kart, amit meg kell húzni. Az egyik helyen, ahol kimászol a vízből, megváltozik a kameraállás. Ott mielőtt szembe átugranál, a jobb oldali legszélső tömböt told be kétszer. Mássz fel a létrán, és fent megtalálod a Crossbow-ot, igaz, négy ellenség, sőt, egy kutya is őrzi. De ez a 2. secret. Ahol pedig egyetlen kutyát látsz, van két kar. Először a lentit, majd fent, és utána újra lent húzd meg, és kimászhatsz a tetőre. Ott a napellenzőkön ugrálva, és a fal tetején oldalazva egy járatba jutsz a tetőn. Az őr megölése után balra ugorj a tetőre, és oldalazz balra mindaddig, amíg egy új járatot találsz. Ott két fegyveres, két őr, és két kutya is támad rád, de a végén felveheted a Grenada Gun-t a  3. secret-ben. Most ússz egyenesen, és a közepénél balra. Fentről egy fegyveres fog rád lőni, de csak ússz a végébe, és a lépcsőről felkapaszkodva, távolról kinyírhatod. Ugrálj a napernyőkön a kis erkélyig, majd ugorj, a kis sziget tetejére, oldalazz, jobbra, és egy hátraugrással egy újabb erkélyen vagy. Bent felveheted a Yellow Fuse-t. Az egyik csatornában, a sarokban, ahol egy homokkupac van, van egy keskeny járat a fal alján. Bent megtalálod a LaserSight-ot. Ez a 4. secret. Két katona, és két őr fog ott a magasból lejönni, öld meg őket. Most ússz egyenesen, és végig a csatornában, ahol kimászol, a ház mögött mássz fel a létrán, húzd meg a kart, majd lent is, nyisd ki az ajtót a másik karral, és újra kint felmászva  a helyére teheted a Fuse-t. Kinyílt lent a vízben a rács. Ússz be, és menj be a jobb oldali ajtón. A jobb sarokban lenyílik alattad a csapóajtó, és megint harc lesz a szokott résztvevőkkel. Mássz fel a létrán, és megtalálod a Revolver-t az 5. secret-ben. Menj vissza oda, ahol egy kutya volt, és a kapcsolókkal állítottad, hogy felmászhass a két létrán. Most kívül a házon, ahol jobbra átugrottál ferdén az ablakba, balra is van egy ajtó, ahol az egyik kart húztad meg. Most ott nyitva van egy másik ajtó, és lemenve a lépcsőkön felveheted az UZI-t a 6. secret-ben. Menj egészen vissza a Múzeumba, és be, az Egyiptomi részhez. Most menj le a lépcsőkön, és lent, a bejárat mellett balra mássz fel a létrán. A túloldalon le, és rohanj, ugorj a túloldali jobb sarokba. Ha visszahúzódtak a tüskék, lődd szét a könyvespolcot, és nyomd meg a gombot. Menj vissza, és kinyílt a nagykapu. Ugorj át a kötélen, de onnan még nem tudsz a Kék gyémánthoz ugrani, mert felnyársalnak a tüskék. Menj ki a szélére, és nézz le. Látod, hogy a baloldali oszlop, lent el van törve. Hátrálj egy lépést, és helyből ugorj arra, de nyomd a ctrl-t is. A túloldalon mássz fel az oszlopon, balra ugorj a kötélre, majd a másikra, és onnan a nagy platformra. A túloldalán mássz le, ugorj a kis platformra, és ugorj át szembe. A plafonon csimpizz tovább, és mássz fel. Most már csak át kell ugrani a gombhoz, és megnyomni. Most juss vissza a gyémánthoz, fentről átugorva a csimpizős helyet. Kicsit vesztesz az életből, tehát töltsd fel magadat előtte. Tedd a helyére a Kék Gyémánt-ot, és menj be. A két élő lovagot le is lőheted, vagy csak szaladj, és ugord át a kis tüzes mélyedést. Sajnos nem segít a fáklyás ember, így más megoldást kell kitalálni az ajtó kinyitására. Hátrálj a bejáratig, és nézz fel. Lődd szét a fejet a plafonon levő üregben, és kinyílik az ajtó. Most egy kis ügyesség kell. Menj a láva szélére, helyből ugorj egyet előre, rögtön az END-el egy bukfenc, és rohanj, ugorj vissza a bejárathoz. Most már eljuthatsz a múmiákhoz. Robbantsd szét őket, és felveheted, amit rád hagynak, kettő Kék gyémánt-ot. A következő platformot ugyanígy tüskementesítsd, és a helyükre is rakhatod a gyémántokat. Indul el a szemközti ajtó, kinyílik. És most kezdődik az igazi harc. Remélem, óvatosan bántál a medipackokkal. Meg kell ölni a két lovast, közben a másik kettőre is vigyázni kell. A lovagok után maradt kettő Kék Kristállyal nyisd ki az ajtót, és a túloldalon, a baloldali falon levő gombbal nyisd ki a másikat. Két tűzszellem kel életre. Igyekezz az oldalteremben átjutni a láván, és a túloldalon a vízben megszabadulsz tőlük. Bizony ráment egy medipackom. Menj vissza az előző terembe, és told a szobrot a túloldalon levő jelre. Kinyílt a másik nagykapu. A következő teremben jobbra a képpel szemben át tudsz menni a falon. Ott van kettő Kék gyémánt. Sajnos megint két tűzszellem is jön, és megint vissza kell rohanni a lávás szoba túloldalán levő vízbe. Ha megvan, vedd fel, és használd őket az ajtónál. Csússz le, és a legvégén ugorj, és kapd el a peremet. Látod mi vár rád. 3 lovas, a kalapácsos, és ráadásul egy tűzszellem is. Bizony kellenek a medipackok. Bár a tűzszellem eltűnik, de a kalapácsos sérthetetlen. Ha sikerült megölni a 3 lovast, vedd fel, és rakd a helyére az újabb Kék gyémántokat, vedd fel középen a Holy Law-t, és menj vissza, arra amerről jöttél, most ott lépcső van. Menj vissza egészen a fáklyás emberig. Bezárja előtted az ajtót, és megint csak harc lesz. Két halott, és két lovas jön ellened. Most két Fekete gyémántot kapsz. Tedd a helyükre, és most már nincs más dolgod, mint visszamenni a pálya legelejére, ahol a Venice pályát kezdted, és ott vége is a pályának.

 

 OBig


Az oldalon közölt képek, a szöveges tartalom, illetve minden sajátkészítésû anyag, a © TR Editor.hu tulajdonát képezi. Azokat semmilyen formában nem lehet reprodukálni, másolni, terjeszteni, csak a szerkesztõség engedélyével.